アナログ、デジタルの境目その先に…
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MDX-40が来て早三週間が経ちました。
15との違いを理解するためにスタイロホームでクワガタを切削したり。
音が格段に静かなのと、精度、Z0センサーとかかなりの面で15よりいいですね。
穴あけも早いです。 MDX-15の十倍くらい! これには驚きました。
SRPの設定でABSのXY方向のスピードを見たところ、逆にデフォでは半分くらいに抑えられているようでした。 おそらくメンテやケアの問題で機械に負荷をかけないようにしているのではと思われます。
ABSの仕上げの時の削りカス>上右 しっとりしていてきめ細かくなんとも...
彫りあがったのがこんな感じです。
細かいところ見えにくいですが、良くほれています。
15だと二面切削の合わせた上下のずれが、0,1ミリ2ミリ狂うところですが、40で彫った物はほとんどずれがみられませんでした。
丁寧に工程をこなしてゆけばその分だけ良い物が出来るのは、なんともうれしい事です。
この大きさで手で彫り上げるのはおそらく無理でしょう。
手なども開いた状態の物を作り、複製してポーズを変えた物を簡単に出来るし、大きさの拡大縮小も自在に出来る。 デジタルならではの便利なところですね。
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プロフィール
HN:
MUSHIBUCHI (渋谷 明弘)
性別:
男性
職業:
造形屋さん
趣味:
アウトドア 昆虫採集 お絵かき
自己紹介:
昆虫、メカ、クリーチャーなどの模型をCG(ZBrush 3D-coat Rhinoceros )などを主に使って制作しています。
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※現在、可動昆虫の販売は諸事情ありましてワンダーフェスティバルのみとさせていただいております。 まことに勝手ながらその事に関するお問い合わせはご遠慮ください。※また、ブログ内の画像を無断で使用することはお断りいたします。
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