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アナログ、デジタルの境目その先に…
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9月の初旬からやっていた髑髏の騎士の製作、大きな山場を越えて切削も大体終わりこれから関節仕込んだりディテールおこしたりなどなど。  でもCGでつくっていて形も詳細に頭に入っているのでそんなには手間取らないかな~と思います。
doku_gazou_00_.jpg















一部トゲトゲ入れ忘れていますがぱっと見でわかった人エライw
色が二色に分かれていますがZBrushの編集上の仕様でしてまるで意味はないです。

剣はほとんどメタセコで作っています。




DSC02887.jpg






















胴体と腕の反転型をモデラで彫った物。  1/100のザクと比較するとこんなに大きいです...少し大きく作りすぎたかも(笑)




DSC02889.jpg






















彫り上げるのに115時間、6日間も動かしっぱなし!!         モデラさんごくろうさまです。    

ちなみに次回のワンフェスにこれとグリフィスのフェムト、両方とも可動仕様を出す予定です。                             よろしくおねがいしまーす。
 

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MUSHIBUCHI (渋谷 明弘)
性別:
男性
職業:
造形屋さん
趣味:
アウトドア 昆虫採集 お絵かき
自己紹介:
昆虫、メカ、クリーチャーなどの模型をCG(ZBrush 3D-coat Rhinoceros )などを主に使って制作しています。 

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※現在、可動昆虫の販売は諸事情ありましてワンダーフェスティバルのみとさせていただいております。 まことに勝手ながらその事に関するお問い合わせはご遠慮ください。※また、ブログ内の画像を無断で使用することはお断りいたします。
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