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アナログ、デジタルの境目その先に…
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時間をあけてしまいまして気がつけば今年の大晦日になっていました。

何もしていなかったわけではなく作るペースは遅かった物のやっていましたよ!
髑髏の騎士の製作が一応きりのいいところまでいったのでこのタイミングで。





DSC02896.jpg



















後ろの方がなにかとちらかっていますが、スナップなのでこんなかんじで。

高さが20センチ弱、マントが重いためそのままでは自立しないもよう、1/100のモーターヘットのガレキなみに重いです、しかし全身可動という。
(べるせるくなのにたとえが変ですがw)

いま、可動のギミックも終了して細かいところの修正をしてから磨いてシリコンの海にダイブさせる予定です。









DSC02895.jpg



















ほとんどのパーツをMDX-40でWAX反転型、水色のところが一番古くて、材質変えてベージュのやつにしたけど、同じように見えてもキャストとエポキシだったり。   サフ吹きで隠れる前だから素材の違い出ててこれはこれでおもしろいかと。

このトゲトゲ、本体に受けを掘り込んで固定するのだけれども、60個くらいやったら疲れたわ~

一体で抜けなさそうなので一本一本仕上げていかなくちゃいけない模様...











DSC02894.jpg   



















あと右手の剣と手はデジモデさんのナノキュア、入り組んだところはこっちにはかなわないけれど、表面の滑らかさは40の勝ち。  それぞれいいとこあるから使いよう。






次回のワンフェスでの配布予定!   同時にグリフィスのフェムトも作っているけれど、これはマントがもっとたいへんなことに!   薄物ってばかみたいにシリコン使うから、両方で今ある分25kgで足りるかどうか...     怖ろしいw











 

 

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MUSHIBUCHI (渋谷 明弘)
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造形屋さん
趣味:
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自己紹介:
昆虫、メカ、クリーチャーなどの模型をCG(ZBrush 3D-coat Rhinoceros )などを主に使って制作しています。 

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