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アナログ、デジタルの境目その先に…
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ワンフェスに出したものの続き、アメチヌスニジダイコク×5倍のレジンキャストモデル。
DSC01256.jpg


















三角形の前胸が特徴的でかっこいい!

DSC01257.jpgDSC01238.jpg

















少し、色味をビビットにしてあります。  フェニッシャーズのウエスブラックを薄めに吹いて、同じくクロームシルバーで凹凸を強調して吹いてやり、良く乾いてから、ガイアカラーの原色シアン、味付け程度に原色マゼンタでしあげ。

今回初めて触角をモデラで掘ってみました。   3、4回失敗しましたが、良い感じに彫りあがりました。

細すぎて、キャストに起こすととても折れやすいのが難点ですが...


DSC01251.jpg





















DSC01249.jpg





















いつも通りにCGで原型作りですが、今回はほとんど3DーCoatでの作業になりました。  

手早く、ポリゴンモデリングに比べてより自然に造形できる3DCのボクセルスカルプトは、扱いやすくとても重宝しています。

DSC01261.jpg




















DSC01260.jpg




















DSC01254.jpg



















モデラでの切削にかかった時間は2週間ほ、データ作りも2週間ほどなので1ヶ月ほどで製作しました。





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MUSHIBUCHI (渋谷 明弘)
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男性
職業:
造形屋さん
趣味:
アウトドア 昆虫採集 お絵かき
自己紹介:
昆虫、メカ、クリーチャーなどの模型をCG(ZBrush 3D-coat Rhinoceros )などを主に使って制作しています。 

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※現在、可動昆虫の販売は諸事情ありましてワンダーフェスティバルのみとさせていただいております。 まことに勝手ながらその事に関するお問い合わせはご遠慮ください。※また、ブログ内の画像を無断で使用することはお断りいたします。
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