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アナログ、デジタルの境目その先に…
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外は雪が降っていまして、これから積もるくらい降り続くとか・・・   おかげで仕事を休んでくれ、というわけでブログの更新でも。

これから、1/12ガッツをつめてゆくにあたって、バストアップ作って感じをつかんでおこうかと思います。

今回、Zbrush3.5から搭載されたZsketchを使ってベースメッシュを作ってみました。

f3a7c92d.jpeg

















リグをZsphereで組んで見たところです。     本当ならもっとシンプルな形のほうが良いのかもしれません。


244c1fac.jpeg
















それからZsketchのほうに持ってきて1時間くらい弄ってやるとこんな感じになりました。         marupuraさんのユーストとか参考にしていますので、詳しく知りたい方はどぞ  http://www.ustream.tv/recorded/9976225        

ガッツというより21巻にでてきたモズグスさまっぽく途中なっていましたがw   この状態ですといくらでも修正が効くのでべんりです。      

筋肉のつき方とか、かなりアバウトにやっていますが、有機的な形を起こしてゆくのにはとても使えるツールだと思います。

ここから詰めて行って素体にして、後から甲冑、カブトを作りこもうかと。

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MUSHIBUCHI (渋谷 明弘)
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造形屋さん
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昆虫、メカ、クリーチャーなどの模型をCG(ZBrush 3D-coat Rhinoceros )などを主に使って制作しています。 

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